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  • 普融花:文旅元宇宙落地場景加速

    業界認為,元宇宙賦能極有可能成為文旅產業高質量發展的必由之路。“對于整個沉浸式文旅來說,元宇宙的帶動更是明顯而直接的,元宇宙所形成的具有高度沉浸的科技手段和營造手法,能夠為文旅企業提供更加專業的技術支持和創意方向,有力推動4D影院、多媒體、VR等旅游娛樂體驗產品的升級、蛻變,也會極大地促進和豐富沉浸式文旅產品業態內容。”

    “我覺得文旅元宇宙是我們人生的一種拓展。在現實生活中,我們會受到很多限制,比如工作時間忙,消費能力有限,不能隨心所欲地外出旅游。但元宇宙能夠幫助我們解決這些問題,不斷豐富、拓展我們的人生。”武漢理工大學藝術與設計學院院長呂杰鋒認為,在傳統的文旅場景當中,游客主要是通過視覺、聽覺等有限的感官來感受景點或展品,但是在文旅元宇宙中,游客可以通過身臨其境的虛擬現實更真實地感受景點及文物,還可以在這一場景中與世界不同地方、不同文化背景的游客進行溝通和交流。

    “當前,我們已經能看到虛擬數字人在一些文旅行業得到應用,比如博物館的虛擬人導覽,文化行業的虛擬數字人主播、虛擬偶像等等,但想要真正實現虛擬數字人在文旅行業的大規模落地,確實還需要解決數字人制作成本高昂等問題。

    文旅元宇宙的構建離不開3個基本元素——虛擬場景、虛擬物品和虛擬數字人。虛擬場景就類似于虛擬展廳、古街復刻,虛擬物品就是我們常說的數字藏品或者NFT,虛擬數字人就比如虛擬導游、虛擬偶像等等,而這些虛擬數字資產的創造與運營都離不開實時3D技術。該技術是構建文旅元宇宙必不可少的底層工具平臺,可以適應場景中實時的變化,為用戶營造虛擬的場景,極大地改變了用戶與數字內容和娛樂的互動方式。

    實時3D技術是文旅元宇宙能夠誕生的基礎,同時實時3D技術在文旅產業中的應用也是必然的趨勢。“隨著時代的發展,2D內容越來越難以滿足人們的需求,3D已經成為當前時代的必然趨勢。當前,整個社會都已經處在數字化、元宇宙化的浪潮中,這樣的浪潮也必然會席卷文旅產業,為整個行業帶來革新。

    “如今,虛擬數字人已經從理想慢慢走進了現實,未來還會更多地進入文化和旅游領域中。因為它可以讓用戶以全新的形象參與到體驗過程中,比如傳統旅游當中的一些宣傳講解,都能以更新奇的虛擬數字人的形象出現。更重要的是,游客可以跟虛擬數字人發生更多的互動,這比我們面對不會動的遺跡、文物有更多的體驗、認知。

    來源:IT時代網

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