“為人低調(diào)的網(wǎng)紅小王”許久沒有露面了,最近一次公開露面是在今年的上海電影節(jié)。這次王思聰忙著推廣自己的《香蕉新導(dǎo)演崛地計劃》——拿出610萬尋找“好導(dǎo)演”。與平時快意恩仇、口不擇言的形象不太一樣,王思聰說自己做電影公司并不想受業(yè)績的困擾,也沒想過和業(yè)界大佬們搶飯碗,只希望幫助比較缺乏基礎(chǔ)建設(shè)的中國電影市場。自從IG戰(zhàn)隊獲得2019LPL春季賽冠軍后,王思聰還沒有發(fā)表過任何關(guān)于電競行業(yè)的言論,亦無動作。近兩年來,王思聰在電競行業(yè)的布局被騰訊一一踩碎,成為騰訊電競上位生態(tài)系統(tǒng)收割位的墊腳石,騰訊模式在電競行業(yè)落地覆蓋如此迅速,大嘴如王思聰也只字不提默默改行。
1電競“帶頭大哥”王思聰
遙想十年前,王思聰從海外回國,作為中國首富王健林的兒子,也許這個標(biāo)簽會一輩子跟隨他,但王思聰沒用多長時間就豐富了自己的人設(shè)。他首先在新浪微博上頻頻開懟娛樂圈一眾明星,怒噴中國電影市場,鋒芒畢露甚至污言穢語,很快成了“娛樂圈紀(jì)委書記”“網(wǎng)紅收割機(jī)”“國民老公”。
王思聰微博怒噴中國電影市場。只是沒有人會想到,他會成為電競大佬,而且這似乎是他看起來做的最靠譜的一件事。
十年之前,中國電競行業(yè)魚龍混雜,支撐選手堅持下去的也許只有夢想。
明凱現(xiàn)效力于EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部,司職打野位。英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽0001號選手。明凱19歲時加入WE戰(zhàn)隊,司職打野,并隨隊奪得中國《英雄聯(lián)盟》歷史上第一個世界冠軍——IPL5冠軍。明凱也躋身國內(nèi)頂尖選手之列。
職業(yè)生涯的早期,明凱打法兇狠、充滿侵略性,是一名技術(shù)全面的頂級選手。隨著年齡的增長,明凱如今正逐漸轉(zhuǎn)型為戰(zhàn)術(shù)型選手。2019年LPL春季賽,在對陣SN的比賽中,明凱在時隔167天后重新披掛上陣并幫助EDG戰(zhàn)勝對手。在與“廠長”同輩的電競選手大部分都選擇退役去直播賺錢,作為0001號選手的“廠長”還在堅持。雖然被嘲諷“4396(在一場重要比賽明凱使用盲僧打出4396點(diǎn)傷害)”,被調(diào)侃與廠長對位過的打野都紛紛走上巔峰,但這么多年過去了,他還堅持在電競一線,老兵不死。這算真正的電競夢嗎?
中國電競選手“廠長”明凱。
曾是電競女選手,現(xiàn)為當(dāng)紅游戲主播的Miss大小姐(韓懿瑩)近日曬出她2009年參加wcg魔獸3的比賽照片,并配文“同事翻出的10年前的比賽照片,海南讀書曬得烏漆黑,素顏參加wcg魔獸3的比賽。那一年3歲的我,人狠話不多!”
如今的韓懿瑩坐擁微博1299萬粉絲,直逼娛樂圈當(dāng)紅明星,2016年與虎牙直播簽約3年億元合同。從背著鍵盤到處跑著打比賽,一步步成為中國“電競一姐”,韓懿瑩電競夢算實(shí)現(xiàn)了嗎?“最早我們打比賽,沒有人能理解你們在干什么,就知道是‘打游戲的’,處于鄙視鏈最底層。有的人有俱樂部,但工資少,獎金也少,基本上都是‘靠愛發(fā)電’。”國內(nèi)活化石級《FIFA》電競選手陳煒曾這樣描述昔日的場景。十年前,電競市場混亂,電競俱樂部良莠不齊,拖欠選手工資、不公正對待電競選手很是平常,頂級電競選手工資水平也得不到保障。甚至連當(dāng)時游戲行業(yè)霸主騰訊都只是做英雄聯(lián)盟代理,無意涉足電競市場。但,王思聰幾乎以一人之力把這個行業(yè)顛覆了。2011年8月,王思聰在微博上宣布自己“強(qiáng)勢進(jìn)入,整合電競”,收購CCM戰(zhàn)隊并將其重組為IG戰(zhàn)隊。他另一個稱號“校長”自此而生。
王思聰為了擴(kuò)充iG俱樂部實(shí)力,花重金引援加強(qiáng)實(shí)力,吸引其他戰(zhàn)隊頂尖選手轉(zhuǎn)會而來。另外,王思聰將所有隊員的工資都提升到了行業(yè)頂峰,大大提高了電競選手的生活質(zhì)量。原iG《英雄聯(lián)盟》分部選手孫亞龍現(xiàn)主播“德云色”笑笑曾描述這樣的場景:“校長(王思聰)當(dāng)時把我們?nèi)亢斑^去,說只要奪冠,一個人兩萬獎金。當(dāng)時我就驚呆了。后來我們成功奪冠,校長的人提著一個黑麻袋里面全是錢。”“我當(dāng)初進(jìn)入電競?cè)Γ皇且驗(yàn)榭吹竭x手和俱樂部都活得不怎么樣,想幫助把這個圈子變得良性一點(diǎn)。”王思聰曾在接受港媒采訪時如是說道。不只是在iG,王思聰開始布局整個電競行業(yè)。2012年,王思聰組織電競行業(yè)所有知名的俱樂部發(fā)起“中國電子競技俱樂部聯(lián)盟(簡稱ACE聯(lián)盟)。ACE聯(lián)盟就像一個大的體育聯(lián)盟,負(fù)責(zé)國內(nèi)職業(yè)電子競技戰(zhàn)隊注冊、管理、轉(zhuǎn)會、賽事監(jiān)督等工作,建立起明確的交易、轉(zhuǎn)會、租借系統(tǒng)。自此,中國電競市場的規(guī)范化初見模型。2015年,萬達(dá)宣布轉(zhuǎn)型輕資產(chǎn),進(jìn)軍文旅行業(yè),也在這一年6月,王思聰組建香蕉計劃公司,下屬香蕉娛樂、香蕉音樂、香蕉游戲、香蕉影視、香蕉體育等多個子公司,主營電競賽事運(yùn)營和明星選手、主播經(jīng)紀(jì)。香蕉計劃成立三個月后,熊貓直播上線,王思聰從斗魚等平臺天價挖走多名頭部主播,一時聲勢無雙,成為當(dāng)時最受關(guān)注的游戲直播平臺。有人猜測王思聰當(dāng)時成立熊貓直播只是趕當(dāng)時的直播風(fēng)口而已,但是加上之前成立的iG俱樂部和香蕉計劃,這三家公司后來王思聰布局電競產(chǎn)業(yè)最重要的陣地。同年9月中旬,王思聰豪擲近億元投資移動電競概念的新三板公司英雄互娛。10月24日,由英雄互娛牽頭、共12家上游游戲廠商和4家中下游電競公司組成的中國移動電競聯(lián)盟正式成立,王思聰此前布局的電競產(chǎn)業(yè)都進(jìn)入這個聯(lián)盟。王思聰作為“帶頭大哥”被推舉為第一屆聯(lián)盟輪值主席。聯(lián)盟內(nèi)廠商會以英雄互娛旗下的英雄聯(lián)賽為載體,加入適合電競比賽的優(yōu)質(zhì)游戲,擴(kuò)大聯(lián)盟的賽事規(guī)模和影響力。王思聰旗下的熊貓TV、香蕉計劃將分別作為賽事直播平臺和賽事承辦方參與其中。值得一提的是當(dāng)時的手游霸主騰訊卻被排除在外。
2“帶頭大哥”變“帶投大哥”
“校長”王思聰強(qiáng)勢整合電競,提高選手待遇,制定規(guī)則,規(guī)范賽事,推動了整個電競行業(yè)的發(fā)展。接下來的故事,可謂眼看電競帝國大樓起,又眼見著大樓慢慢崩塌。王思聰組織電競行業(yè)所有知名的俱樂部發(fā)起ACE聯(lián)盟,本想著ACE聯(lián)盟能規(guī)范賽事,保障選手權(quán)益,但“禁賽wings”事件讓聯(lián)盟“臭名昭著”。這場風(fēng)波的涉事方眾多、事件交錯復(fù)雜,結(jié)果是主管《DOTA2》項(xiàng)目的D.ACE和憤怒的粉絲們處在了不可調(diào)和的對立狀態(tài),要求前者解散的聲音此起彼伏。后來由于《DOTA2》賽事改制,D.ACE對于這個項(xiàng)目的控制力不如往前,加之已經(jīng)被扣到負(fù)分的公信力,聯(lián)盟名存實(shí)亡。緊接著,中國移動電競聯(lián)盟也出現(xiàn)問題。這個聯(lián)盟里包含了上游電競IP提供者游戲廠商、中游俱樂部和賽事公司、以及下游直播平臺,理論上整體構(gòu)建相當(dāng)完整。但事與愿違,電競生態(tài)的命門在于上游廠商,如果沒有強(qiáng)勢的游戲IP,整套系統(tǒng)就會癱瘓。很殘酷的是,不僅僅是英雄互娛,聯(lián)盟中所有的12家廠商在那段時間里都沒有產(chǎn)出轟動一時的手游作品,使得整個聯(lián)盟外強(qiáng)中干,在電競?cè)γ鎸?shí)亡。王思聰在直播風(fēng)口時創(chuàng)立熊貓直播,彼時簽約前英雄聯(lián)盟電競選手PDD(劉謀),5年3個億的合約價格令人驚呼瘋狂,而風(fēng)口吹過之后,2019年3月,熊貓直播宣布倒閉。自此,除了年初iG作為中國隊伍奪得LPL聯(lián)賽首個S級的冠軍能讓王思聰欣慰,之前搭建的電競帝國已風(fēng)光不再。
3騰訊順勢而入收割電競行業(yè)
就在王思聰強(qiáng)勢進(jìn)入混亂的電競行業(yè),一步步布局自己的電競帝國,又短時間內(nèi)陷入混亂時,騰訊默默下了一盤大棋。2016年,騰訊電競成立,它與騰訊游戲、騰訊文學(xué)、騰訊動漫和騰訊影業(yè)并列,成為騰訊在文化娛樂領(lǐng)域的第五大矩陣。2017年4月,騰訊召開《英雄聯(lián)盟》電競戰(zhàn)略發(fā)布會,宣布成立新的“LPL聯(lián)盟管理機(jī)構(gòu)”。該機(jī)構(gòu)將由騰訊和子公司拳頭聯(lián)合主導(dǎo),全面負(fù)責(zé)英雄聯(lián)盟的賽事運(yùn)營、內(nèi)容傳播、生態(tài)建設(shè)、品牌社區(qū)、商業(yè)化及戰(zhàn)隊聯(lián)盟等工作,此前就已經(jīng)被騰訊架空的ACE聯(lián)盟正式退出歷史舞臺。前面提到的搖搖欲墜的“中國移動電競聯(lián)盟”,推它最后一把的也是騰訊。16、17兩年間,《王者榮耀》紅遍大江南北,被稱為“國民游戲”,其光芒之巨壓得其他廠商難以喘息。
在“中國移動電競聯(lián)盟”還做不出動作時,騰訊又將移動電競的市場高地盡數(shù)搶占,鋪以自身的電競生態(tài)進(jìn)行布局。在前面《英雄聯(lián)盟》開路經(jīng)驗(yàn)的加持下,《王者榮耀》電競發(fā)展迅速,贊助商云集,KPL也和LPL并稱為騰訊電競的火車頭賽事。中國移動電競聯(lián)盟在騰訊的強(qiáng)烈攻勢下沒了排面,銷聲匿跡。國內(nèi)電競行業(yè)狂野生長的時代,2016年量子體育VSPN(Versus Programming Network)成立,作為電競運(yùn)營商把電競賽事和泛娛樂內(nèi)容運(yùn)營為核心業(yè)務(wù),提供品牌營銷、藝人經(jīng)紀(jì)、電競電視、電競運(yùn)動場館運(yùn)營等綜合服務(wù)。2017年前后,伴隨著對英雄聯(lián)盟的賽事改革,騰訊開始逐步逐步收回承辦者的各項(xiàng)權(quán)益,原本具備賽事IP運(yùn)營權(quán)的承辦商逐漸成為純粹的賽事組織和執(zhí)行方。騰訊投資VSPN,VSPN立即取代了香蕉計劃成為LPL賽事的合作伙伴。在VSPN全面深度整合進(jìn)入騰訊同時,香蕉計劃在電競上幾乎喪失了一切頭部賽事。皇室戰(zhàn)爭CRL職業(yè)聯(lián)賽是香蕉計劃承辦的唯一一個騰訊系國內(nèi)游戲職業(yè)聯(lián)賽,而這一賽事2019年承辦權(quán)已經(jīng)被交給了VSPN。王思聰再一次被碾碎。規(guī)范電競市場,制定電競規(guī)則的同時,騰訊加緊對電競中下游的布局。2018年3月,騰訊斥資69億戰(zhàn)略投資斗魚和虎牙,完成對于游戲直播的賽道壟斷。隨著騰訊在游戲直播行業(yè)的壯大,對于沒拿到騰訊投資到的下游直播行業(yè)公司而言,他們與斗魚虎牙的競爭亦愈加艱難,未來還有著被收版權(quán)費(fèi)的風(fēng)險,王思聰?shù)男茇堉辈ヌ幵陲L(fēng)雨飄搖之中。2019年3月,熊貓直播花光了最后一分錢,宣布倒閉——王思聰對于熊貓直播的倒閉甚至都沒有發(fā)一條微博。
自騰訊進(jìn)入電競賽道開始,面向?qū)κ志珳?zhǔn)打擊,逐個擊破,誓要做生態(tài)位上的收割者。
4朝陽還是夕陽
王思聰八年布局終成夢,騰訊強(qiáng)勢進(jìn)入收割市場,電競有何魅力?很簡單,就是能夠賺錢!電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策利好。據(jù)中國人力資源和社會保障部發(fā)布文件顯示,國家體育總局、原文化部都對電競行業(yè)的發(fā)展提供政策支持。2018年,電子競技正式成為雅加達(dá)亞運(yùn)會的電子體育表演項(xiàng)目,這個事件標(biāo)志著電子競技在國家體育戰(zhàn)略中取得了與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目相同的地位。電競教育發(fā)展兇猛。2016年9月,教育部發(fā)布文件將電子競技運(yùn)動與管理作為增補(bǔ)專業(yè)。教育部文件一出臺,各高校在近幾年陸續(xù)增設(shè)電競專業(yè)。其中中國傳媒大學(xué)、四川電影電視學(xué)院、北京吉利學(xué)院等高校已經(jīng)設(shè)立了電競相關(guān)專業(yè)。電子競技獲開始獲得廣泛認(rèn)可。從“電子競技是洪水猛獸”到“健康的電子競技活動”,近年來,有關(guān)電子競技運(yùn)動的輿論一路高歌,電子競技已經(jīng)成為正面詞匯。從全球來看,2019年電子競技總觀看人數(shù)增長到4.54億,同比增長15.0%;核心電競愛好者的人數(shù)將達(dá)到2.01億,同比增長16.3%,其中,中國核心電競愛好者預(yù)計達(dá)到7500萬。
全球電子競技觀眾增長預(yù)測。未來市場潛力巨大。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長14.2%。2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場比例為38.9%。2018年中國移動電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)462.6億元。2018年中國客戶端電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)371.8億元。值得一提的是,2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入中,移動電子競技游戲收入首次超過客戶端電子競技游戲,占比達(dá)到55.4%。
中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入(中國音數(shù)協(xié)游戲工委&伽馬數(shù)據(jù))另據(jù)統(tǒng)計,2018年中國電子競技用戶規(guī)模達(dá)到4.28億人,同比增長17.5%。近日,在2019全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,騰訊電競公布近年商業(yè)化方面的一些核心數(shù)據(jù)。據(jù)騰訊互動娛樂市場平臺部副總經(jīng)理戴斌透露,截止2019年6月,今年騰訊電競旗下賽事在版權(quán)授權(quán)的的收入已經(jīng)突破了4.5億元,贊助總額達(dá)到4.4億元,作為電競賽事最核心的兩大營收來源,合計已達(dá)到近9億元。坐擁電競生態(tài)位上的騰訊也在維護(hù)電競生態(tài),為保障電競選手的權(quán)益,6月20日,騰訊電競官方發(fā)微博表示:為了能給在役或退役的電競運(yùn)動員提供更好的職業(yè)保障以及人生新階段的機(jī)會。騰訊電競和北京郵電大學(xué),廣州體育學(xué)院達(dá)成合作,為電競運(yùn)動員提供再次走入校園的機(jī)會。在直播中不止一次提到自己想上大學(xué)的RNG打野“麻辣香鍋”看到此消息恐怕會喜極而泣。(麻辣香鍋:劉世宇,游戲ID:Mlxg,中國《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手,原KING戰(zhàn)隊打野選手,后轉(zhuǎn)至RNG戰(zhàn)隊。在2014年全國電子競技大賽取得冠軍,2016年LPL春季賽取得冠軍。2018年6月,入選2018雅加達(dá)—巨港亞運(yùn)會英雄聯(lián)盟電子體育表演項(xiàng)目中國代表隊。)如今騰訊在電競生態(tài)位上已綿密布局。作為奠基者的王思聰為何不與騰訊合作呢?先看一下王思聰昔日言論。
王思聰昔日微博噴騰訊和馬化騰言論。“嫉惡如仇”的“紀(jì)檢委書記”不甘成為馬化騰“騰訊電競帝國”的一塊磚,扭頭走人也是可能的。他也曾為了圓自己的“電競夢”披掛上陣,作為ADC為iG打過一場正式比賽,勝率100%。只是如今,曾經(jīng)的電競“帶頭大哥”王思聰伴著“舒服了”的嘲諷消失在風(fēng)中。(注釋:文末“舒服了”梗來自于LPL站隊RNG在季后賽止步八強(qiáng),王思聰在微博評論:“舒服了”,引起RNG粉絲不滿。隨后iG不敵韓國戰(zhàn)隊SKT,網(wǎng)友紛紛跑到王思聰微博底下評論“舒服了”,以此回?fù)簟M跛悸敱救瞬⑽椿貞?yīng)此事。)【責(zé)任編輯/鄒琳】
來源:盒飯財經(jīng)
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小何
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