人是社會動物,需要進行社交。社交的本質是人與人之間通過某種方式或工具傳遞信息,進而達到某種目的的行為活動。最早的社交形式是面對面地交談,隨著時代的發展,社交形式逐漸演變為寫信、打電話、發郵件、發送即時消息等,社交的重心逐漸從現實轉移到網絡當中。而在元宇宙時代,用戶可以在虛擬現實世界的場景中與他人互動,在元宇宙中體驗沉浸式社交新場景。
元宇宙打造社交新模式
雖然技術和應用還遠未成熟,但業內的一個共識,就是被瘋狂看好的元宇宙游戲中,社交和游戲占據著重要的地位;App Annie曾在2021年報告中出現一個有趣的預測:在2022年,元宇宙游戲可能會有朝著兩大方向進行創新,第一是允許玩家在游戲里將游戲資產數字化(即可以用現實世界的資產、貨幣等對元宇宙游戲物品進行流通),第二是增強玩家的各種形式的自我表達(self-expression)。
隨著社交和游戲的邊界也越來越模糊,社交+元宇宙是最受資本追捧的細分方向之一。
現實世界中的很多行為和場景都可以在元宇宙中找到鏡像,這其中就包括人們最在意的行為——社交。不同于現實世界中隔著屏幕的線上社交,借助虛擬現實技術,元宇宙將打造社交新模式,帶給人們沉浸、自由的元宇宙社交體驗。
統計數據顯示,目前中國Z世代相關的社交網絡收入規模達千億。這些年輕人,個性突出、興趣特別,長期活躍在互聯網上,他們對社交的需求也變得多元化和復雜化。在“APP需要突破口”的時代,包括興趣社交平臺率先擁抱了元宇宙。
來源:IT時代網
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小何
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