<pre id="co8k0"><cite id="co8k0"></cite></pre><strike id="co8k0"></strike>
  • <acronym id="co8k0"><cite id="co8k0"></cite></acronym>
  • <nav id="co8k0"></nav>
    <input id="co8k0"><em id="co8k0"></em></input>
  • 普融花:元宇宙游戲或將領跑消費元宇宙

    根據游戲的經濟交易體系的開放程度,以及用戶在游戲中的自由創作的程度,可以認為元宇宙游戲經歷了三個發展階段,目前發展到開放動態世界的第三階段。

    第一階段:封閉靜態式世界

    代表游戲:《Second Life》——最早建立虛擬經濟交易體系

    這款由美國Linden實驗室于2003年發布的網絡虛擬游戲,為玩家提供“土地”。“土地”上的一切由用戶決定,而用戶被稱為“居民”。“居民”在游戲里游蕩,會碰到其他“居民”。于是,社交、聚會、生產、交易虛擬財產和服務等現實世界的活動,便復制在游戲中。《Second Life》用4年時間積累了500萬注冊用戶,并憑借強大的世界編輯功能與虛擬經濟系統被稱為“元宇宙前傳”。

    第二階段:封閉式動態世界

    代表游戲:《Minecraft》—— 1:1仿真的沉浸式開放世界

    2009年面世的一款沙盒類游戲《Minecraft》重新定義了游戲世界的邊界與真實性,雖然游戲畫面只是粗糙的方塊,但是通過精巧的物理系統與無縫式銜接的地圖邊界,《Minecraft》成功地在游戲世界還原了一個貼近現實的虛擬空間。

    《Minecraft》中,任何人都可以創建一個屬于自己的世界,也可以通過開放服務器與遠方的朋友或網友共享一個空間。

    游戲中沒有任何預設的玩法或劇情,蓋房子、造武器、養寵物、種莊稼等行為全靠玩家自身一手構建,玩家就是規則的制定者,服務器主還可以建立自己的產權體系,禁止或鼓勵各種行為。盡管沒有VR及AR設備的加持,憑借仿真的開放世界與高度開放的可玩性體驗,《Minecraft》為每一個玩家帶來了高度沉浸式的體驗。

    第三階段:開放式動態世界

    代表游戲:《CryptoKitties》—— 與現實貨幣相關聯的經濟體系

    《CrypoKitties》是第一款基于區塊鏈開發的游戲,借助區塊鏈技術,《CrypoKitties》讓玩家可以搜集、

    購買和交易獨一無二的虛擬貓角色。

    某種意義上這款游戲就像區塊鏈時代的《寶可夢GO》,不同之處在于《CrypoKitties》中電子寵物Kitty都是基于以太鏈的NFT,不同小貓擁有不同的視覺特征,其中部分特征的罕見度較高,稀缺性也較高,因此《CryptoKitties》獨有的交易體系促使玩家通過繁育或交易收集更稀有的Kitty,也在游戲中通過NFT構建了與現實貨幣關聯的經濟體系。

    不難看出,與元宇宙概念相關的游戲一般具備高自由度與強社交關系的游戲場景,且致力于打造穩定可持續的交易體系,而這一切都需要供給側的技術創新

    與用戶側的內容共同貢獻。

    隨著元宇宙概念的不斷發展與技術的不斷突破,元宇宙與現實的交互也在不斷深入,虛實之間交互逐漸深入,生活、藝術、商業都可能融入元宇宙游戲,為人們打開虛擬世界的新窗口。

    而在當前,元宇宙游戲主要依賴開放式的經濟交易體系,為用戶提供動態的,可持續創造內容的場景平臺。

    同時,元宇宙游戲也是所有消費應用產品中最貼近元宇宙三個核心價值的,因此元宇宙游戲成為當下消費元宇宙萌芽發展時期,消費者最先獲得沉浸式、真實性體驗的平臺應用。

    來源:IT時代網

    IT時代網(關注微信公眾號ITtime2000,定時推送,互動有福利驚喜)所有原創文章版權所有,未經授權,轉載必究。
    創客100創投基金成立于2015年,直通硅谷,專注于TMT領域早期項目投資。LP均來自政府、互聯網IT、傳媒知名企業和個人。創客100創投基金對IT、通信、互聯網、IP等有著自己獨特眼光和豐富的資源。決策快、投資快是創客100基金最顯著的特點。

    相關文章
    普融花:元宇宙游戲或將領跑消費元宇宙
    普融花:元宇宙和區塊鏈的區別有哪些
    普融花:元宇宙基礎設施的意義
    普融花:元宇宙未來會涉及到哪些行業

    精彩評論