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  • 微軟正制定計(jì)劃 希望將廣告引入免費(fèi)的Xbox游戲中

    4月17日下午消息,微軟正在制定一項(xiàng)計(jì)劃,讓一些品牌在免費(fèi)Xbox游戲中展示廣告。熟悉情況的消息人士稱,這些廣告不會(huì)擾亂游戲玩法,例如,有些廣告可能會(huì)出現(xiàn)在賽車游戲的廣告牌上。

    目前尚不清楚微軟的廣告計(jì)劃如何實(shí)施,例如讓它們顯示為頭像皮膚或游戲大廳內(nèi)的視頻。但與此同時(shí)微軟擔(dān)心這些廣告可能會(huì)“激怒”玩家,并計(jì)劃建立一個(gè)“私人市場(chǎng)”,只允許特定品牌進(jìn)入該計(jì)劃。

    據(jù)了解,微軟不打算從廣告收入中分一杯羹,而是讓游戲開發(fā)商和廣告公司分享資金。微軟可能只是想以此作為吸引更多免費(fèi)游戲開發(fā)者加入該平臺(tái),因?yàn)檫@將開辟微交易之外的另一個(gè)收入來源。

    同時(shí),微軟不會(huì)將其從Bing和其他服務(wù)收集的數(shù)據(jù)用于Xbox上的定向廣告。目前不知道微軟是否已經(jīng)向廣告商提出了這個(gè)想法,但據(jù)消息人士稱,廣告最早將于今年第三季度開始出現(xiàn)在 Xbox上。

    微軟發(fā)言人在給Insider的一份聲明中說:“我們一直在尋找改善玩家和開發(fā)者體驗(yàn)的方法,但我們沒有進(jìn)一步的分享。 ”The Verge聯(lián)系了微軟,要求發(fā)表評(píng)論,但該公司表示,除了向Insider發(fā)表的聲明外,沒有任何其他信息可以分享。

    主機(jī)游戲的游戲內(nèi)廣告并不是一個(gè)新概念——游戲公司在2000年代中后期在付費(fèi)游戲中進(jìn)行了相當(dāng)多的試驗(yàn)。大約在這個(gè)時(shí)候,EA Games與(現(xiàn)已解散的)微軟旗下的廣告公司 Massive 合作,讓公司在Madden NFL、Skate、NHL和NASCAR特許經(jīng)營(yíng)權(quán)以及Burnout Paradise投放廣告。

    現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)品的游戲內(nèi)廣告可能是一種新奇事物,但由于一些次世代游戲的價(jià)格接近 70 美元,玩家期望獲得無廣告體驗(yàn)——這可能是微軟據(jù)稱推出的原因僅限免費(fèi)游戲的倡議。最近,EA試圖在2020年將一個(gè)不可跳過的全屏廣告加入U(xiǎn)FC 4。支付60美元游戲的粉絲顯然不高興,導(dǎo)致EA撤下了廣告?!矩?zé)任編輯/安寧】

    來源:新浪數(shù)碼

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