微軟近期宣布,計劃以每股 95 美元的現金收購游戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪(Activision Blizzard),交易總金額約為 687 億美元(微軟 21 財年營收 1681 億美元,凈利潤 612 億)。這是微軟有史以來規模最大的一筆收購,一躍成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼互動娛樂。
據路透社報道,世界銀行行長大衛-馬爾帕斯批評了微軟 Xbox 以 690 億美元收購動視暴雪的協議,稱這筆錢本可以更好地投資于貧困國家和地區的艱難經濟。
“你不得不懷疑:這是資本的最佳分配嗎?”馬爾帕斯在談到微軟的交易時說。“這是在債券市場上。你知道,大量的(資本)流向了債券市場。”
馬爾帕斯并不是直接批評微軟,而是批評該公司可以輕松獲得資金,而較貧窮的國家和地區卻無法獲得同樣的貸款來推動其發展。
馬爾帕斯說,他對微軟收購動視暴雪的交易規模感到震驚,其 690 億美元的規模使較發達的捐助國家在 12 月同意向國際開發協會(世界銀行為最貧窮國家設立的基金)提供的 235 億美元現金捐款相形見絀 —— 他說,三年內每年約 80 億美元。
馬爾帕斯說:“這使你進入這樣一種情況:大量的資本被分配給世界上已經是資本密集型的地區 —— 先進的經濟體 —— 比如說,在已經大量建設的基礎設施和房地產的基礎上建設越來越多的設施。”
馬爾帕斯要求發達國家控制債券市場,以便為其他原因釋放出貸款資本。
雖然馬爾帕斯可能持有一個觀點,即市場的建立是為了幫助富有的公司變得更加富有,但在這個特定的案例中,微軟的交易是一個全現金收購,將消耗他們 53% 的現金囤積,這意味著貨幣政策并沒有真正對該交易產生任何影響。
雖然微軟收購動視暴雪是當前的討論話題,但世界銀行可能必須找到另一個案例來更好地說明這個問題。【責任編輯/李小可】
來源:IT之家
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小何
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