6月17日,神舟十二號載人飛船發射圓滿成功,我國三位航天員聶海勝、劉伯明、湯洪波在當日進入天和核心艙,標志著中國人首次進入自己的空間站。
今天,全球第一位數字航天員小諍正式亮相,與用戶一起漫游中國空間站天和核心艙、國際空間站、和平號空間站。
小諍是誰?實際上,小諍是騰訊游戲和新華社聯合打造、專門面向航天主題和場景研發的數字記者,她將承擔起載人航天工程、行星探測工程、探月工程等國家重大航天項目的“現場報道”任務。
在現實中,新聞機構要派駐一位記者到空間站進行報道的成本非常高——從預備航天員開始訓練,到航天員能具備執行任務的能力,大概需要4年左右的時間,期間航天員要接受超重耐力、失重、野外生存等專業訓練,對身體和心理素質的要求極高。因此,通過實時高保真數字人技術打造一位記者成為優選方案,而且小諍還能夠開展靈活多樣的媒體和公眾配合工作。
雖然數字人技術在很多工業電影里已有應用,但其背后牽涉的資金和時間成本巨大,尚未能廣泛應用在其他場景;再加上數字角色制作的最大難點就在于角色人臉的精細化制作,如何在高質量渲染和高成本之間進行平衡是業內難題。
不過,這些難點在游戲技術的進步推動下已經有新的解決方案。此次數字航天員采用的是騰訊游戲旗下NExT Studios全新的制作管線和實時渲染技術,小諍的形象不僅更加生動形象,而且制作時間可以壓縮至平時三分之一甚至更短的時間。
其實,小諍的制作團隊由NExT Studios的15名研發人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團隊的核心創始成員。從模特服裝等基本素材的掃描、采集,身體、頭發、服裝、配飾等的精細建模,到人臉綁定、動畫,制作團隊耗時共3個月時間,最終利用基于光學動捕的動畫生產管線xMoCap ?,通過動作捕捉技術給小諍賦予了生命。
為了制作更加真實細致的人臉,制作團隊在傳統的骨骼綁定基礎上,還使用了超過5000個Blendshape來細膩刻畫角色表情。
這就是小諍誕生的由來。
作為全球首位數字航天員,小諍是騰訊游戲“超級數字場景”戰略理念下的一個生動案例。
伴隨技術的演進,游戲在文化傳遞、公共服務、教育應用、科技創新等方面發揮技術優勢,成為能夠創造多元社會價值的“超級數字場景”——作為一種特殊的媒介,游戲已經向我們展示了其作為超級數字場景的靈活性和豐富性,而隨著技術的繼續加速發展,它的邊界勢必會被擴大,并且遠超我們的想象。
正如騰訊集團高級副總裁馬曉軼所言:騰訊游戲的使命是用游戲中的技術和能力去連接現實的世界和人,激發出更多的想法、嘗試和興趣,創造更大的社會價值。
參與數字航天員項目,是騰訊發揮游戲作為超級數字場景能力,將前沿游戲技術跨界應用在航天科普上的一次重要實踐,這是使游戲技術擴散到社會、造福于更多領域的全新嘗試。
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來源:IT時代網
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小何
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