脈脈上的一則信息,讓沉寂已久的阿里游戲又回到人們的視線當中。
“云風到阿里后開始大力挖網易的人……”這則爆料信息出現后,數名網易員工在留言區稱“阿里挖人屬實”,其中一名員工表示,“阿里游戲給我們部門每個人都發了信息?!?/p>
作為同處一地的互聯網行業兩大巨頭,馬云和丁磊之間糟糕的關系一直是坊間茶余飯后談論的八卦。傳聞當中,兩人關系破裂的開始是當年淘寶和eBay戰爭時,丁磊旗下的網易門戶幫了eBay。
這兩年,這兩位大佬的關系——至少看上去——一直沒有改善。有一個論證是,在丁磊于烏鎮連續幾年做東的飯局上,從來沒有見到馬云的影子,而即便作為網易游戲最大宿敵的馬化騰,卻能作為客人出現在這個場合,與丁磊把盞言歡。
丁磊與馬化騰同是1971年10月生人。時間上的相近,仿佛注定兩人之間擁有某種不可名狀的共同語言,就比方說,在游戲領域大展拳腳的“基因”。而早他們7年出生的馬云,隔了整整一“癢”,也就此差了整整一個夢幻、一個世界,又抑或一個聯盟、一個榮耀。
同樣在1971年,“電子游戲之父”諾蘭·布什內爾在大洋彼岸鼓搗出了世界第一款商業視頻游戲《電腦宇宙》(Computer Space),次年又創立雅達利公司,開始引領游戲產業在全球范圍的迅猛發展。而1964年的任天堂,卻還在孜孜不倦的做著花札、撲克和麻將。如果不是后來及時轉型,估計任社也和現在的馬云一樣,從此與游戲不在一個次元上了。
再說回阿里與網易。現在,兩家公司之間的新仇舊恨或許會因“阿里挖人”再添上一筆。在去年9月份以10億元的價格收購了前網易COO詹鐘暉創辦的簡悅之后,阿里再次讓丁磊不痛快。
阿里關于游戲的那些話
對于游戲,阿里的幾次表態一直是頗為有趣的。
2008年,在一次電子商務的專題匯報中,馬云曾經公開表態,稱“餓死也不做游戲”。
兩年后,2010年,國務院總 理溫家寶視察阿里,馬云再次義正辭嚴的強調:“我們堅定地認為游戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。”
再兩年,又兩年,借2014年初在杭州舉行首屆中國移動游戲產業高峰會的機會,阿里正式宣布進軍游戲行業,成立手游發行平臺,并公布了諸多優惠政策。
然后(再兩年,又兩年)×2,時間推移到了2018年初。在一次鄉村教師“重回課堂”的公開活動上,談及“阿里要不要做游戲”的話題時,馬云表示,阿里做游戲并不是考慮錢,與其他企業不一樣,阿里游戲的定位是老年人,是為老年人而設計。
——10年,一共4次的公開表態,劇情之反轉堪比奧斯卡大片。
2014年阿里首次進軍游戲時,著名自媒體人馮大輝曾說:“餓死也不做游戲,看起來現在是餓死了”——那么到今年的表態算起,馬云至少餓死了兩回。另一名自媒體人葛甲也在彼時點評,阿里是在“儀態優雅地自抽耳光”,之后在收到阿里的一紙訴狀后刪掉了稿子,于是今年到底有沒有真的自抽第二次,也就沒人知道了。
不過這些年相關政策的演變軌跡,倒是給馬云的“反悔”提供了合理支撐:2011年,雙獨二孩政策全面實施;2013年,單獨二孩政策啟動;2016年,為應對人口老齡化的威脅,二孩政策全面放開。
當“獨生子女”成為過時的名詞,被掃入歷史的垃圾堆中,一個家庭兩個孩子,至少從概率上,有機會做到不會“都玩游戲”了。10年間父母老去,他們也確實需要游戲的陪伴呢。
阿里做游戲的那些人
阿里的一干大佬做電商出身,當他們轉變思路,拍板要去跨次元做游戲,必然不會親自上陣。因此在過去數年間,不斷搜刮和網羅全行業的人才,也是合理而必然的選擇。
樸舜優,前九城副總裁,2013年8月從九城離職,11月入職阿里,負責尋找海外3A級手游合作。樸在九城期間,曾經歷了公司痛失《魔獸世界》國服運營權(剛巧,接盤的是網易)后扭盈為虧的慘烈。來到阿里后,定然是帶著一身抱負希望有所振作。但作為一位韓國老板,帶給中國阿里的第一款來自海外的“精品手游”,卻是日本原裝的《索尼克沖刺》,這種東亞聯隊的組合怎么看怎么別扭。再之后不久,便有傳言說樸再次離開,從此在游戲行業銷聲匿跡。
劉春寧,前騰訊高管,2013年7月從騰訊離職。按照當時的說法,他是出去創業了,結果這出去轉一圈后竟搖身一變,在2014年初成為了阿里數字娛樂事業群的總裁,全面負責手游業務。2015年6月,由于此前在騰訊期間涉及商業賄賂被舉報,劉被警方帶走。在他的治下,阿里游戲幾乎沒拿出什么像樣的成績,2014年底,手游業務便從數字娛樂事業群抽離,悉數并入移動事業群,而在此時,距離劉結束光鮮的職業生涯,也只剩下半年時間了。
何小鵬,UC聯合創始人,2004年與梁捷共同創辦UC公司,2014年6月,UC以近40億美元的創紀錄高價整體并入阿里,成立新的移動事業群。從業務變遷的角度,何所在的移動事業群可以算是阿里游戲的接盤俠。但這個盤接的過程卻相當之久,直到2017年3月的阿里游戲戰略發布會上,他才以“阿里游戲聯席董事長”的新身份正式公開亮相。同年8月22日,何從阿里巴巴退休,緊接著29日便加入小鵬汽車出任董事長。這段與阿里游戲的短暫聯姻,僅僅維持了5個月而已。
詹鐘暉,早在1999年便加入網易,2011年以COO一職卸任,與網易同僚陳偉安和吳云洋共同創立簡悅科技。2017年9月,簡悅被阿里全資收購,組成阿里游戲的互動娛樂事業部,負責自研+獨代的核心模塊、原UC全權負責游戲業務的團隊,則重新調整職能,作為開放平臺事業部,負責渠道合作與聯運工作。
詹在網易期間一手建立了一支完整的游戲開發、運營團隊,同時還是《大話西游2》、《夢幻西游》等產品的執行制作人,正是他與陳、吳三人深厚的網易背景,才使得簡悅團隊并入阿里后,成為網易流失人才的主要去向,
費劍鋒,原網易杭州首席美術師,《天諭》美術總監,曾任《創世西游》主美術。2017年底離職網易加入阿里,擔任阿里游戲美術中心的負責人。費在行業中擁有很高的專業影響,他的離開,也同時帶走了天諭很多人以及網易其他團隊的一些人才。作為詹、陳、吳之后投奔阿里的網易首個大牛,相信費本人絕不只是個例,包括網易在內,游戲行業眼見的跳槽大潮即將到來。
阿里游戲的未來
“未來”雖然還沒有來,但至少會慢慢來。
雖然此前阿里與網易、騰訊、完美、盛大們一直不在一個次元,但每日、每月的鑿一點、挖一點,再厚的次元壁也會出現裂縫。
諾蘭·布什內爾并非剛生下來就會做游戲,任天堂在一開始也只會做紙牌。
在阿里游戲的歷史上,業務潮起潮落,高管人來人往,但馬云的決心仍在,當年說過的那些話,依然擲地有聲。這么好的時代,這么多的人才,這么努力而劇烈的轉型,真的很難讓人相信阿里游戲無法打出一番屬于自己的天地。
至于最后是自研的簡悅獲勝,還是聯運的UC稱王,這個結果并不重要。關鍵在于,只要那些逐漸成長起來的二孩們,那些慢慢老去的父母們,未來真的從阿里游戲中收獲了快樂,就好。
反正馬云說過,阿里做游戲不是為了錢?!矩熑尉庉?孟亮】
(原標題:馬云丁磊不和?阿里游戲挖網易墻角的那些事)
來源:創事記
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小何
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