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  • 社交化的彈幕電影只會曇花一現(xiàn):槽點過多易分散觀眾對影片的注意力,間接否定影片的精品化發(fā)展

    【IT時代周刊編者按】最近,“彈幕電影”這種新概念的出現(xiàn),刷新了視頻行業(yè)的社交形式限制,其最大的特點是將整個“吐槽”過程的時間前置到用戶的觀看過程中,但是你真正會為了吐槽去電影院看彈幕電影么?彈幕電影會不會只是一時的新鮮感呢?本文的作者認為,彈幕電影只會曇花一現(xiàn),并非適合所有影片。另外,強調(diào)社交化的彈幕電影分散了觀眾對影片的注意力,槽點過多則間接會影響這類影片的精品化發(fā)展進程。


    乘著社交的浪潮,很多行業(yè)發(fā)展都進入了一個快車道,正當社交化營銷如火如荼地進行著,手游、電商也在社交的助力下有了的發(fā)展爆發(fā)點,視頻行業(yè)也不甘示弱,技術(shù)創(chuàng)新地引入眼看著將成為一種風尚,卻也隱含著一些發(fā)展的憂慮。

    微信給了HTML5游戲廣泛傳播的通道,手游的社交化儼然成為了一種大勢所趨。而近日QQ也已給京東開放了一級入口,從微信給京東二級入口帶來了客觀數(shù)據(jù),這一次的入口開放將正式宣布京東社交化號角的吹響,其反響也可想而知。

    實際上,騰訊視頻在《好聲音》的社交化運作上已初顯效果本身就是其最重要的一個優(yōu)勢,但最近視頻行業(yè)卻出了新概念“彈幕電影”再次刷新了視頻行業(yè)的社交形式限制。

    觀影新形式:邊看邊吐槽

    吐槽與彈幕電影一樣都是起源于日本,而吐槽實則為評論的一種,只不過偏向于負面,它本身就作為日常交流中必不可少的一部分,容易產(chǎn)生共鳴,從而引發(fā)進一步的交流討論,形成一定的社交圈或傳播規(guī)模。

    也正是由于對生活中一些負面情緒的發(fā)泄一直存在,所以很多類似無密、吐司、脈脈等社交應(yīng)用中都包含這項功能,只是呈現(xiàn)形式有所差異。

    可對于影視劇等視頻本身來說,來自觀眾的吐槽視頻觀看結(jié)束后就從未停止過,彈幕電影的出現(xiàn)最大的創(chuàng)新就是它將整個“吐槽”的過程的時間前置到觀看的過程中。

    伴隨著影片地開始,觀眾可以以短信或者網(wǎng)絡(luò)發(fā)送的方式,將您的“吐槽”指令發(fā)出,之后將會在屏幕的兩側(cè)墻體或者銀屏上直接顯示,那同時觀影的人就能看到并選擇性做出回應(yīng)或者發(fā)布新的吐槽。

    目前國內(nèi)有三家引入這一技術(shù),一是光線的《秦時明月》大電影,一是樂視操作的《小時代3》彈幕特別放映場,另外還有在線票務(wù)團隊“微信電影票”也在計劃做《后會無期》的彈幕場。

    而在《小時代3》彈幕觀影現(xiàn)場,現(xiàn)場近300位觀眾一度把銀幕玩壞,歡樂的過程不僅讓觀眾直呼過癮,就連為達到好玩效果前期準備投入了5萬多的工作人員都覺得錢花得值。

    但事后,相關(guān)負責人的話把我們從歡樂的氛圍拉回了現(xiàn)實。他表示彈幕并非適合所有影片,這種形式比較適合喜劇片或者像《小時代3》這種關(guān)注度、話題性極高的“網(wǎng)生代”熱片。

    話雖如此,盡管網(wǎng)生代熱片的確槽點甚多,如果換做是你,會為了吐槽而刻意去影院看電影嗎?

    彈幕電影除了新鮮感還有什么?

    一項新技術(shù)的引入,總會引起一陣追捧的熱潮,這是必然。處于成長期的彈幕電影還處于剛引入國內(nèi)的發(fā)展探索期。

    但目前從彈幕電影所帶來的市場反響來看,其新進者的新鮮感尚在,無論是《秦時明月》未來的50場左右的“彈幕”場還是《后會無期》地即將跨入,都將會是其發(fā)展勢頭迅猛的開端。

    相比彈幕電影中影片的地位,或者說真正的主角是社交會更確切些。那么,到底彈幕是為了增強對電影的吸引力還是增加社交互動,這實際上就分散了觀眾對影片的注意力。這本身就是一個會產(chǎn)生沖突的重要問題。

    如果說彈幕電影僅僅適合于“話題性強和有爭議的‘網(wǎng)生代’熱片”,恰恰是因為此類影片槽點更多,這是不是也是在間接否定這類影片的精品化發(fā)展的進程呢?

    盡管我們說國內(nèi)電影發(fā)展起步晚,再加上網(wǎng)絡(luò)新生力量制作團隊的加入,對于影視劇內(nèi)容生產(chǎn)過程的規(guī)范化或精品化會有一定影響,但這并不妨礙其追求更高的自我提升。畢竟在內(nèi)容為王的的時代,內(nèi)容的發(fā)展必然是趨于精品化路線的。

    這樣看來,彈幕電影盡管在日本發(fā)展了好幾年卻還一直是個小眾文化就是可以理解的了。即使再吸引人,相信影視劇制作公司也不會去為了增加槽點,而專門拍攝適合彈幕電影的內(nèi)容。

    既然這樣,彈幕電影也就只能作為配角,默默地在影視劇身后查漏補缺式地尋找一塊容身之地,想要突破實屬不易。

    【IT時代周刊編后】彈幕電影當不了主角,但的確有小眾化的市場空間,原因如下:第一,對于一些文藝片,表達過于隱晦時,可以增加一些用戶討論環(huán)節(jié),讓觀眾更快地入戲;第二,一些在觀影過程中想表達的話可以通過文字的形式展現(xiàn)出來,且不會影響他人觀看;第三,一些獨自看電影的觀眾,也許在分享觀點的同時,還能結(jié)交新朋友。【責任編輯/鄭?!?br>

    作者余德,互聯(lián)網(wǎng)靠譜資訊提供商,微信公眾號:IT老友記。

    來源:IT時代網(wǎng)

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