絕大多數看待元宇宙的人是站在現在這個時代在談未來,就如同你在零五零六年用著功能手機來講講智能手機,而真正明白元宇宙的人到底是誰,無疑是與元宇宙接近做VR的人,但是真正在做VR的人,都不愿意多談元宇宙,都知道跟2016年的VR一樣,元宇宙是繼PC互聯網和移動互聯網后的下一代互聯網的終點,PC互聯網是解決有和沒有的問題,移動互聯網解決隨時隨地接入網絡的問題,而元宇宙解決的不僅僅是在互聯網外面看文學、圖片、視頻也不是在游戲外玩游戲,而是讓另一個虛擬的我在互聯網中,成為真正的王者榮耀里面的一個角色,而不再是一個召喚師。
第一,大元宇宙派,一整個元宇宙的虛擬世界,其中有很多個小宇宙,或者說小星球,每個星球彼此能夠互通,虛擬貨幣在整個宇宙中通行。
第二,平行宇宙派,各元宇宙之間能夠互通,類似于科幻小說中平行宇宙的概念。
第三,獨立發展派,各元宇宙各自獨立,但相關虛擬貨幣互通,大家可以注意,無論是哪種元宇宙的定義,始終是虛擬貨幣能夠互通。這里的底層邏輯就是,每個元宇宙公民的數字財產是屬于個人的,是去中心化的,在元宇宙中沒有國家央行的概念。如果我們元宇宙真的能成功,也就是意味著幾乎二戰以后奠定的國家概念,貨幣信用概念都將全部更新,但這種更新在目前宣揚元宇宙理念的支持者當中并沒有那么多經濟學大師,可能有人會說,元宇宙才發展,發展的問題應該靠發展去解決。
那我們來看看現階段的元宇宙,到底是個什么情況。舉幾個例子,Roblox元宇宙中第一步,如果按照游戲里的定義,這是一款PGC加UGC的沙盒游戲,它與Roblox幣作為經濟交易貨幣,游戲開發公司看似將部分收益讓渡給了開發者,但實際上Roblox他收到了55%的分成,他本質上還是一款游戲而已。再舉個例子,改名為Meta的Facebook推出Horizon Worlds,每個用戶能夠創造一個虛擬形象代表自己,其中有很多個虛擬空間,有些為游戲,有些為應用,國內類似的產品就是百度的“希壤”。
但注意,無論是Horizon Worlds,還是希壤,目前來說都沒有一個合適的商業化邏輯,也就是Meta和百度開發了這么一個產品,未來怎么賺錢,第一種照舊,互聯網廣告變現,在這些產品里面插入廣告牌,第二種賣地皮,一個元宇宙都市核心地塊掛牌土拍,第三種平臺鑄幣稅,無論是哪一種變現邏輯,是不是都是中心化的結果,這個與元宇宙的底層邏輯相違背,宇宙的初級階段會什么時候到來這個問題不在于目前的技術,而在于未來的技術。
來源:IT時代網
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小何
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