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  • 報告:2月中國客戶端游戲市場實際銷售收入53.26億元 同比增長3.69%

    原標題:報告:2 月中國游戲市場實際銷售收入達 216.09 億元,同比下降 22.72%

    3 月 22 日消息,伽馬數(shù)據(jù)今日發(fā)布《2023 年 2 月游戲產(chǎn)業(yè)報告》稱,2023 年 2 月,中國游戲市場實際銷售收入 216.09 億元,環(huán)比下降 10.16%,同比下降 22.72%,主要受假期結(jié)束影響。

    報告指出,環(huán)比下降原因為:二月春節(jié)假期結(jié)束,活躍用戶減少;假期結(jié)束后游戲內(nèi)相關活動也隨之收尾,用戶付費意愿及活躍度均下降;二月天數(shù)少于一月,用戶付費時長減少。而同比下降是由于去年同期正值春節(jié)假期,產(chǎn)品普遍表現(xiàn)較佳。

    數(shù)據(jù)顯示,2023 年 2 月,中國移動游戲市場實際銷售收入 154.86 億元,環(huán)比下降 12.11%,部分產(chǎn)品逆勢增長;中國客戶端游戲市場實際銷售收入達 53.26 億元,環(huán)比下降 5.75%,同比增長 3.69%,部分頭部產(chǎn)品表現(xiàn)不如上月;中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為 12.39 億美元(IT之家備注:當前約 85.12 億元人民幣),環(huán)比下降 8.76%,主要受新年活動減弱或消退影響,大部分產(chǎn)品收入下降。

    從伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜 TOP10 來看,《王者榮耀》《和平精英》《原神》《三國志?戰(zhàn)略版》《蛋仔派對》《長安幻想》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》《夢幻西游》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》位列前十位。

    來源:IT之家

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