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  • 普融花:元宇宙五大發展方向

    元宇宙已經逐漸被更多的普通人知曉,走近大眾生活,越來越多的企業也投入元宇宙領域創新,以期待在這個新興行業中獲得市場先機,2023年有望成為元宇宙快速增長的一年。

    那在2023年,元宇宙的熱點方向在哪?本期就來簡單聊一聊。

    方向一:AIGC,有望迎來落地爆發

    2022年,AIGC風靡全球,從Meta、微軟、谷歌到StabilityAI、Jasper、OpenAI,百度等企業,都在布局AIGC賽道,行業風頭一時無二。不管是文字、圖像,還是視頻、音頻,AIGC都具有很大的效率和創意優勢,AIGC有潛力產生數萬億美元的經濟效益,預計到2025年,生成式人工智能將占所有生成數據的10%。

    2023年將是AIGC落地爆發的一年,ChatGPT的出現已經向市場展示了AI的新潛力。隨著GPT4的推出和各種與應用相結合的商業模式的實施,AIGC的爆發不容忽視。從投資角度看,生成算法、NLP和算力決定了AIGC能否運行,而高質量的數據決定了AIGC的質量和商業模式。

    方向二:XR,新產品和新產業的落地

    VR、AR是我們感受元宇宙最直觀、最方便的方式之一。2022年,以Quest Pro、Pico4為代表的一大波硬件接連發售,Nreal、奇遇、TCL、大朋等品牌也不斷上新。除了XR硬件制造商,上下游行業也非?;钴S。MTK推出了第一款VR領域的SoC,在2023年國際消費電子展(CES2023)上,HTC也發布了一款高端VR顯示。

    而技術層面,Pancake方案逐漸成熟,多種硬件得到了廣泛應用;吳德周、羅永浩等老板也加入XR創業大軍;除了公司之間的競爭,國家也越來越重視虛擬現實產業。2022年,工信部、教育部、文化部、國家廣播電視總局、國家體育總局也發布了《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》。

    據估計,XR將在2023年持續發展,除了一批新產品,如PS VR2、VIVE XR、Magicleap2相繼推出,XR預計將在新觸覺手套、VR體驗背心、渲染處理技術、近視顯示技術、感知交互技術、內容生產技術等方向迎來新的變化,更多的行業場景,如工業生產、文旅產業、教育培訓、醫療等方向也有望落地。

    方向三:虛擬人,從“好看的皮囊”到“有趣的靈魂”

    無論是二次元系還是寫實派,數字虛擬人在過去一年都頻頻亮相,比如我們熟悉的洛天一、AYAYI、劉夜熙、度曉曉、希加加、花西子等,都通過各種方式展示其價值。一些新的虛擬人也陸續出現,淘寶天貓、京東、快手、字節等企業也紛紛推出自家數字虛擬人主播,各類虛擬人IP噴涌而出,不斷煥新各領域的玩法。隨著以ChatGPT為代表的人工智能模型的加入,讓虛擬人具備有趣的靈魂,更好地陪伴和服務人。

    市場分析機構預測,到2026年中國人工智能虛擬人市場規模將達到102.4億元,虛擬人市場將呈現快速增長趨勢。騰訊發布的《數字人產業發展趨勢報告(2023)》也指出,虛擬人生產設備和方案相對完善,目前廣泛應用于影視動畫、文化傳媒、企業服務等領域。隨著越來越多的需求和對應用領域的探索,以及虛擬人自身的技術迭代,該市場仍有很大的拓展空間。

    此外,2023年也將是虛擬人支持政策和指導意見頻繁實施的一年。目前國內已有30多個城市出臺了相關的支持政策,主要引導方向是技術自主化、建立虛擬人的自主產業鏈。

    來源:IT時代網

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