原標題:Sensor Tower:2022 年全球非游戲應用收入達 478 億美元,同比增長 14%
2 月 2 日消息,Sensor Tower 今日發布報告稱,在全球移動應用收入整體下滑的趨勢下,非游戲應用收入仍逆勢增長,2022 年全球非游戲應用收入達 478 億美元(當前約 3221.72 億元人民幣),相比 2021 年增長 14%。
報告指出,2022 年全球非游戲應用下載量首次出現小幅下滑,至 867 億次,但仍比 2019 年下載量高出 18.5%,其中下滑主要來自 Google Play 平臺。預計 2023 年全球非游戲應用下載量重回上升通道,突破 900 億次。2027 年全球非游戲應用預測下載量將超過 1100 億次。
收入方面,2022 年全球內購收入提升近 14% 達 478 億美元(當前約 3221.72 億元人民幣)。Sensor Tower 預計,2023 年全球非游戲應用預測收入將延續上漲趨勢,超過 550 億美元(當前約 3707 億元人民幣);2027 年非游戲應用收入將突破 1000 億美元(當前約 6740 億元人民幣)。
娛樂應用方面,以《TikTok》《YouTube》《Disney+》為代表的娛樂應用收入從 2018 年的 39 億美元(當前約 262.86 億元人民幣)增至 2022 年的 118 億美元(當前約 795.32 億元人民幣),預計 2027 年娛樂應用收入將超過 2022 年的 2 倍。其中,《TikTok》2022 年全球收入同比增長近 60% 至 35 億美元(當前約 235.9 億元人民幣)。
▲ 圖自 Sensor Tower,下同
IT之家了解到,Sensor Tower 表示,2022 年全球社交應用收入增長放緩,但仍小幅上升,達到 63 億美元(當前約 424.62 億元人民幣)。2023 年社交應用預測收入將突破 70 億美元(當前約 471.8 億元人民幣)。下載量方面,全球社交應用首次出現近 8% 的小幅下滑至 67 億次。
來源:IT之家
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小何
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