據知情人士透露,蘋果公司高管近日向公司董事會預展了即將推出的混合現實(MR)頭戴設備,這表明該設備的開發已幾近完成。此外,蘋果還加快了相關系統rOS(RealityOS的縮寫)的開發。種種跡象表明,該設備可能會在未來幾個月內首次亮相。
“VR”和“AR”有何不同?
據了解,虛擬現實技術(VR)是切斷用戶與環境的聯系,令其沉浸在虛擬世界中。增強現實技術(AR)是將虛擬對象、UI和角色覆蓋在現實環境之上。而混合現實(MR)指的是將兩種技術相結合。這些技術都使用兩個鏡頭,將兩個些許不同的圖像結合起來,從而實現3D的視覺效果。
蘋果首席執行官蒂姆·庫克曾表示,增強現實比虛擬現實具有更大的潛力。然而,由于如今的VR技術更加成熟,也更容易生產,做一個高端的“蘋果VR”或混合現實的頭戴設備,可以給“蘋果眼鏡(AR)”的研發工作熱個身。
“蘋果VR”的特點
在設計上,“蘋果VR”比AR眼鏡更重,看起來像現有的VR頭盔,大小和Facebook的Oculus Quest 2差不多。
而且,“蘋果VR”將是一個內置電池的獨立設備。與PlayStation VR或Valve Index不同,用戶不需要將其連接到游戲PC、主機或其他輸入源上。
此外,這款設備將是封閉式設計,以達到沉浸式的虛擬現實體驗,也可以通過向外的攝像頭來實現增強現實的效果。
分析師郭明錤表示,這款蘋果VR頭盔將配備15個攝像頭。8個用于穿透圖像,這樣佩戴者就可以在戴頭盔的同時看到周圍環境,6個用于生物識別,最后一個用于環境探測。
另據報道,這款頭盔將采用織物外殼。雖然蘋果公司的產品通常使用金屬外殼,但織物面料有助于降低設備的重量。它還可能支持可更換的發帶,據傳蘋果正在制作一款內置電池的發帶。
郭明錤在2021年12月的一份報告中說,“蘋果VR”的重量將不到1磅,第二代機型將會更輕。
此外,另有傳言稱,蘋果計劃允許客戶定制帶度數的鏡片,并將其植入到設備中。
處理器和顯示屏
據透露,蘋果已經測試了其VR頭盔的芯片,其性能超過了最新mac電腦配備的M1處理器。蘋果或將為VR程序使用定制版的M1、M1 Pro或M1 Max。
“蘋果VR”也將擁有比現有VR產品更高的分辨率。據報道,這款設備將使用超高分辨率的8K顯示屏。這種像素密集的屏幕會產生超清晰的圖像,而不會產生“屏幕門效應”。(編者注:“屏幕門效應”指的是屏幕每個像素之間有一點空隙,這個空隙沒有亮光,它會導致用戶有時看到黑色的網格。)
但即便是蘋果最好的芯片,為8K顯示屏提供支持也將是一項艱巨的任務。據稱,該公司準備采用中心凹形渲染(FoveatedRendering)技術來攻克這一難題。這項技術可以跟蹤用戶的眼睛,對用戶正在查看的區域的圖形細節進行優先處理,而用戶周邊視覺中的圖像質量將會下降。
傳感器和追蹤設備
據傳,“蘋果VR”包括向外的攝像頭,可以實現一些增強現實功能,并支持手部跟蹤。
如今的VR頭盔主要依賴于運動控制。與Wii遙控器有點類似,利用傳感器追蹤用戶的手部運動,像Valve Index還能跟蹤手指的變化。當佩戴設備時,用戶通常會看到虛擬的手臂隨著遙控器實時移動。
除了手控和眼球追蹤,蘋果還在開發其他控制機制。一種可能的方法是將一種類似“頂針”的設備戴在用戶的手指上,讓他們能夠控制軟件。目前尚不清楚該配件是與“蘋果VR”捆綁銷售還是單獨銷售。
多份報告顯示,蘋果將在其頭顯中使用激光雷達。蘋果在2020年的iPad Pro和iPhone12系列中使用的這項技術,極大地改善了增強現實體驗的環境地圖繪制。它可以更準確地將虛擬物體放置在現實環境中,還可以增強對手部的跟蹤能力。
散熱
蘋果還計劃在其設備中內置風扇。蘋果通常不會在其移動設備中安裝風扇,但在當今獨立的VR中,合適的冷卻系統至關重要。
虛擬現實系統需要同時處理兩個圖像源,以使每個鏡頭的視角略有不同,并且鏡頭要隨著用戶頭部的移動而不斷移動。圖形還需要有超高的分辨率,刷新率至少保持在每秒60幀……即使是當今最高效的移動處理器,在高端VR需求下,如果沒有冷卻系統,也會有過熱的風險。
“蘋果VR”的內置電池,將進一步加劇過熱的問題。在這些苛刻的條件下,風扇將是必不可少的,以保持安全的使用溫度。
價格和發布日期
據悉,蘋果的電子設備業務約占其年銷售額的80%,而該公司也一直在尋求這方面更進一步。彭博社表示,“蘋果VR”或將結合虛擬現實和增強現實兩種技術,有望成為自2015年Apple Watch發布以來又一個產品系列。
市面上其他VR頭盔價格大約在300到900美元,但據傳“蘋果VR”的定價要高得多,甚至可能達到3000美元。相較而言,目前大眾市場上唯一的獨立虛擬現實頭盔Oculus Quest 2的售價僅為299美元。
蘋果最初將其虛擬現實或MR產品視為小眾項目,銷量將較低,類似于Mac Pro。該公司預計,每個蘋果商店每天能賣出一套VR頭顯。它的非主流特性讓蘋果為其未來的AR眼鏡鋪平了道路。許多底層技術和軟件內容可以轉移到更小、更用戶友好的設備上。
當前許多公司都在進軍增強現實、虛擬現實和新近被稱為“元宇宙”的領域。雖然蘋果還沒有對元宇宙發表官方立場,但它很可能不會在競爭對手為用戶建立一個新的互動世界時袖手旁觀。【責任編輯/常琳】
編譯自彭博社、AppleInsider
責編:郭霽瑤
來源:中國經濟周刊
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小何
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