2021年12月6日,國家語言資源監(jiān)測與研究中心發(fā)布“2021年度十大網(wǎng)絡(luò)用語”,其中,最近爆火的“元宇宙”也入選本次十大網(wǎng)絡(luò)用語。記者通過智慧芽全球?qū)@麛?shù)據(jù)庫檢索發(fā)現(xiàn),截至目前,全球可適用于“元宇宙”領(lǐng)域的專利申請量超過290萬件。其中,中國在這一領(lǐng)域的專利申請量共有87萬余件。
受元宇宙概念持續(xù)火熱影響,虛擬數(shù)字人也開始受到關(guān)注。近日,嗶哩嗶哩(B站)開始小范圍內(nèi)測其虛擬人物功能。相關(guān)工作人員向《華夏時報》記者表示,內(nèi)測用戶為此前站內(nèi)隨機發(fā)放問卷受訪者中的一部分,用戶可以在虛擬“看板娘”22和33兩個人物中進行選擇,并能對其進行裝扮、修改背景等。此外,在目前的測試階段,“看板娘”也能與用戶進行簡單互動,例如問候、播報天氣等。
記者了解到,虛擬人是目前大眾最能看見的接近元宇宙的表現(xiàn)形式之一,相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,在各大社交網(wǎng)絡(luò)平臺,夏語冰、阿喜、柳夜熙等虛擬人物已擁有大批粉絲。其中,于今年10月31日在抖音平臺上線的柳夜熙到目前為止,在不到兩個月的時間里已擁有628.2萬粉絲。
虛擬數(shù)字人將是元宇宙的重要參與者
事實上,虛擬人概念由來已久,其中應(yīng)用最為廣泛的便是虛擬偶像。記者了解到,2018年,便有黃子韜、迪麗熱巴等明星的虛擬人形象官宣。《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》顯示,替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前虛擬數(shù)字人的市場熱點。
統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,近年來“虛擬偶像”賽道共發(fā)生40起投融資事件,披露投融資總金額超3.8億元人民幣。記者了解到,花西子、歐萊雅、IDO珠寶、OPPO等多家品牌都推出了自己的虛擬品牌代言人。另據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2021年預(yù)計中國虛擬人核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模達62.2億元,帶動產(chǎn)業(yè)規(guī)模1074.9億元。
歐科云鏈高級研究員蔣照生向《華夏時報》記者表示,“元宇宙”是虛實結(jié)合的數(shù)字世界。在未來的元宇宙世界中,可能會存在虛擬原生人和數(shù)字人兩大類參與者。其中,虛擬原生人會以虛擬主播、虛擬偶像等形式存在,這類虛擬人物與現(xiàn)實世界不存在映射關(guān)系,可以脫離物理世界而存在;另一類數(shù)字人則是現(xiàn)實社會中的人類在虛擬世界中的映射,可以將其理解為數(shù)字分身,無法脫離物理世界而單獨存在。無論是哪一類,都將是元宇宙世界的重要參與者與建設(shè)者,將極大促進元宇宙的生態(tài)繁榮。
蔣照生認為,短期來看,虛擬主播、虛擬偶像等數(shù)字原生人賽道的熱度,使元宇宙應(yīng)用范圍延伸到娛樂、教育、傳媒、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域,讓元宇宙以一種更直觀的方式呈現(xiàn)在現(xiàn)實世界的面前,從而激發(fā)更多人的興趣,進一步拓展元宇宙的應(yīng)用空間。
在技術(shù)層面,蔣照生談到,我國數(shù)字人在某些技術(shù)上存在比較優(yōu)勢,但整體應(yīng)用較日韓等國還存在一定差距。現(xiàn)階段,數(shù)字人主要依靠動態(tài)捕捉、三維建模、語音合成等技術(shù)等融合應(yīng)用,盡量淡化物理世界與數(shù)字世界的邊界,使數(shù)字人最終以一種現(xiàn)實可感知的方式呈現(xiàn)出來。數(shù)字人未來的發(fā)展與體驗需要依靠AR/MR/VR等終端呈現(xiàn)。
“盡管虛擬主播、虛擬偶像已經(jīng)開始出現(xiàn),但數(shù)字人當前仍處在比較早期階段,需要不斷的試錯與探索,很多技術(shù)仍不成熟,能實現(xiàn)的展現(xiàn)方式也有待優(yōu)化。但不可否認,未來依然存在很大的發(fā)展空間。”蔣照生如是說。
“虛擬”人,“真”燒錢
虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模正在不斷擴大,根據(jù)頭豹研究所數(shù)據(jù)顯示,當前虛擬數(shù)字人市場規(guī)模已超2000億元,預(yù)計2030年將達到2703億元,而其中身份型虛擬人將在未來發(fā)展中占據(jù)主導地位。另據(jù)Research And Markets研究,預(yù)計到2028年,全球虛擬活動市場規(guī)模將達到5047.6億美元(約32707.44億元)。
記者了解到,在虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的同時也面臨著一系列難題,首先便是成本問題。今年8月,英偉達CEO黃仁勛短短14秒的“虛擬人”演講視頻“以假亂真”,引發(fā)了業(yè)界的瘋狂討論。隨后,英偉達發(fā)布了一部紀錄片講述了14秒背后的艱辛,這場虛擬發(fā)布會,總共有34個3D美術(shù)師和15個軟件研究人員參與,前后共制作了21個版本。
上海一家游戲公司負責人向本報記者透露,虛擬人制作背后需要大量的人力、財力投入,每秒的制作成本在萬元左右,制作籌備時間需以年計算。“做這種項目,壓力很大,要想做的好勢必耗時又‘燒錢’,盡管如此,一旦有偏差就會被嘲‘五毛特效’。”
除此之外,虛擬數(shù)字人還面臨行業(yè)規(guī)范等問題。在蔣照生看來,數(shù)字人不等于虛擬偶像、虛擬主播,其未來的應(yīng)用范圍將進一步拓展,比如各類元宇宙中都應(yīng)該存在很多的獨具特色的數(shù)字人;同時,數(shù)字人不僅要脫實向虛,更要脫虛向?qū)崳荒芤膊粦?yīng)該一味的削減現(xiàn)實,而加強虛擬世界的娛樂性。
“數(shù)字人存在的目的不是為了讓人類逃離現(xiàn)實世界,而是為了加強人們與現(xiàn)實世界、與他人之間的聯(lián)系。當然,數(shù)字人未來必然會涉及一些法律及倫理問題,未來需要相關(guān)法律制定和監(jiān)管引導,確保其發(fā)展方向不脫離管控。”蔣照生如是說。
對此,重慶理工大學副教授王文濤向記者表示,目前市場中的元宇宙空間的虛擬人還更多停留在產(chǎn)業(yè)端,主要是通過數(shù)字化手段進一步解放現(xiàn)實中的生產(chǎn)力,與元宇宙所構(gòu)建的現(xiàn)實人虛擬化身仍存在一定差距。不可否認,元宇宙帶火虛擬人概念毋庸置疑,不僅各大科技巨頭紛紛布局元宇宙和虛擬人業(yè)務(wù),就連A股資本市場也對元宇宙虛擬人概念股表現(xiàn)出強烈市場反應(yīng)。預(yù)計在社會關(guān)注和資本加持驅(qū)動下,元宇宙應(yīng)用場景將加速拓展,虛擬人業(yè)務(wù)需求將進一步得到提升。【責任編輯/江小白】
來源:華夏時報
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小何
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