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  • 《魷魚游戲》救了奈飛,流媒體失速 迪士尼欲尋新“童話”

    《魷魚游戲》救了奈飛的這一季,但迪士尼卻沒有那么幸運。當疫情居家?guī)淼恼洕t利退去,當人們“趨之若鶩”的元宇宙風起,雖然線下的影院和主題樂園有了復蘇的生機,迪士尼也不得不開始去尋找新的童話王國。

    2021年的第四財季,成為了迪士尼流媒體新增用戶量表現最差的一個季度。當地時間11月10日盤后,迪士尼發(fā)布了第四財季財報。財報顯示,在截至10月2日的財季中,該公司業(yè)績全面低于華爾街的預期。

    財報顯示,迪士尼第四財季調整后每股收益37美分,市場預期為51美分;營收185.3億美元,市場預期為187.9億美元;當季Disney+訂閱用戶增加了210萬,大幅不及市場預期的940萬;訂閱總數達到1.181億,亦不及市場預期的1.254億。

    除了新增用戶不達標,流媒體的收入也不盡如人意。財報顯示,第四財季Disney+每位訂閱用戶平均月收入為4.12美元,同比下降9%。受到此消息影響,迪士尼在當天盤后交易中下跌接近5%。

    事實上,迪士尼此前就曾對這種情況作出預判。迪士尼首席執(zhí)行官BobChapek曾在9月份表示,該公司流媒體部門的增長“遇到了一些阻力”,并預計四季度將增加“低個位數的數百萬”用戶。

    不過,迪士尼重申了對流媒體用戶的預期,即到2024年達到2.3億至2.6億用戶。展望2022財年,迪士尼還預計將在下一季度增加Disney+的內容。該公司稱,“下一季度將是Disney+歷史上首次計劃在當季發(fā)布迪士尼、漫威、星球大戰(zhàn)、皮克斯和國家地理的原創(chuàng)內容,所有內容都在一個季度發(fā)布。這將包括《驚奇女士》和《匹諾曹》等備受期待的影片”。

    但許多投資者對Disney+用戶預期不買賬。美國金融信息網站分析師哈里斯·安瓦爾說,“投資者認為公司將無法實現到2024年訂閱用戶達到2.6億的目標,懷疑其業(yè)務難以對市場領軍企業(yè)奈飛構成挑戰(zhàn)”。相較之下,奈飛上一財季新增用戶約440萬,共有用戶約2.14億。

    對于流媒體用戶的表現以及第四財季業(yè)績情況,北京商報記者聯(lián)系了迪士尼以及Disney+,但截至發(fā)稿還未收到回復。

    而在院線方面,迪士尼在第四財季發(fā)行了《黑寡婦》《失控玩家》和《尚氣與十環(huán)傳奇》等電影,并取得了不錯的票房成績。不過迪士尼表示,雖然影院普遍重新開放,但該公司仍在經歷一個漫長而緩慢的復蘇過程。此外,盡管其大部分電影和電視制作已經恢復,但他們仍繼續(xù)看到疫情造成的中斷。

    至于另一個營收大戶主題樂園,隨著新冠疫苗接種的增加,2021年下半年迪士尼主題樂園的游客人數有所上升。并且迪士尼的所有全球主題樂園都在第四財季開放,所有游輪都恢復了航行。

    包括主題樂園、酒店和商品在內的整個業(yè)務部門的營收增長了26%,達到54.5億美元。迪士尼表示,為了滿足政府規(guī)定,并加強員工和游客的安全措施,該公司在2021財年總共花費了10億美元。

    該公司首席財務官克里斯蒂娜·麥卡錫說,迪士尼在美國主題公園的客流量和消費額都呈現增長趨勢,但預計到2022年底美國主題公園的國際游客才會“大幅回升”。

    在增長乏力的現實面前,迪士尼顯然不能“坐吃山空”。在互聯(lián)網、游戲產業(yè)時評人張書樂看來,迪士尼接下來可以選擇深度刺激IP,讓迪士尼的IP集群能夠最大限度地在衍生鏈條上發(fā)揮作用,比如主題公園、玩具和聯(lián)名產品等等,形成更大盈利場景。

    IP人物衍生產品這門生意,一直是迪士尼樂園的重要營收來源。數據顯示,截至2021年8月,全球IP收益排名中前十名有一半來自于迪士尼,累計經濟價值達到3110億美元。

    除了現有的生意,迪士尼還盯上了最近大熱的元宇宙。BobChapek對迪士尼打造自己的元宇宙的努力表示贊同,他在電話會議上表示,“可以說,我們迄今為止的努力只是一個序幕,我們將能夠將實體世界和數字世界更緊密地聯(lián)系在一起,允許在我們自己的迪士尼元宇宙中無邊界地講故事”。

    目前,迪士尼已經通過允許用戶與迪士尼角色和環(huán)境進行虛擬互動的游戲或體驗方式邁入VR領域,其中就包括迪士尼通過與ILMxLAB(盧卡斯影業(yè)旗下的VR工作室)合作將星戰(zhàn)IP虛擬現實化的項目《星球大戰(zhàn):銀河邊緣傳說》。【責任編輯/周末】

    來源:北京商報

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