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  • VR頭盔市場正緩慢走出低迷

    【IT時代網編者按】在去年,全球虛擬現實市場陷入了低迷當中,頭盔銷量十分平庸,過低的銷量也難以激發內容開發者的興趣。隨著硬件價格的下降,軟件產品開始迎頭趕上,高端虛擬現實(VR)頭盔市場正緩慢地走出低迷。

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    根據市場分析公司Canalys的數據,在2017年第三季度,高端智能VR頭盔(不包括三星Gear VR和谷歌Daydream)的全球發貨量首次超過100萬臺。

    索尼PlayStation VR的發貨量排名第一,估計達到49萬臺,其次是Oculus Rift,發貨量為21萬臺,HTC Vive的發貨量為16萬臺,排名第三。包括中國的DPVR在內的其他頭盔發貨量為14萬臺。

    與其他成功的消費電子產品相比,VR頭盔銷量仍然不那么令人興奮,例如,PS4和Xbox One在第一天就售出了100萬臺,而蘋果在2007年的頭六個月就賣出了330萬部iPhone。

    之前的Canalys報告預計,第二季度VR頭盔出貨量將達到80萬臺,第一季度約為57.8萬臺。雖然常規的季節性變化可能與這一穩定增長有關,但今年三大虛擬現實頭盔的價格大幅下跌可能發揮了更大的作用。

    根據Canalys的數據,去年,三款主要VR頭盔的銷量僅為170萬臺。今年的銷量似乎超過了去年。

    根據Canalys的報告,在今年的前9個月里,VR頭盔賣出了超過200萬臺。

    對于一個仍年輕的虛擬現實市場來說,這并不是一個爆炸性的增長,而且由于價格下跌,銷量的小幅增長可能會令人失望。

    不過,這比看到早期消費者獲得頭盔后,新興的虛擬現實市場逐漸萎縮至零銷量要好得多。

    Canalys樂觀地認為,這些新產品將給市場帶來“可觀的提振”。

    Canalys的分析師Jason Low在一份聲明中說:“在商業領域,虛擬現實技術可以應用于許多行業,比如制造業、醫療保健和教育領域。頂級PC銷售商,包括惠普、聯想、宏碁、華碩和戴爾都推出自己的虛擬現實頭盔,人們可以期待,商業領域將出現強大的虛擬現實技術。”【責任編輯/衛安】

    (原標題:VR頭盔市場正緩慢走出低迷:索尼PlayStation VR最暢銷)

    來源:TechWeb

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