元宇宙爆火后,各種VR設(shè)備越來越多,比起那些體感服、觸感手套、VR跑步機(jī),VR頭顯是大眾接觸到最常見、最接地氣的產(chǎn)品,這也讓各大科技公司卯足了勁,在頭顯上發(fā)力。
相比蘋果神秘VR頭顯,索尼PS VR2進(jìn)程更快。今年9月,索尼正式公布PS VR2宣傳片,向玩家展示其過人之處,例如眼球精準(zhǔn)操控、注視點(diǎn)渲染、110° 視野范圍、自適應(yīng)扳機(jī)等。
顯然,PS VR2從設(shè)計(jì)到體驗(yàn),都比初代PS VR更上一層樓,難怪當(dāng)時(shí)這個(gè)“黑科技”一露面,就吊足了網(wǎng)友胃口。
現(xiàn)在,它終于有信兒了!近日,索尼正式宣布PS VR2將于11月15日起開放預(yù)購,并于明年2月22日正式推出。
這次,是真要來了!你準(zhǔn)備好掏錢包了嗎。
PS VR2基本延續(xù)了上一代環(huán)狀設(shè)計(jì),經(jīng)典黑白配色與PS5類似,頗有游戲氛圍。細(xì)節(jié)也有升級(jí),面罩采用類似硅膠的柔性材質(zhì),親膚性更好,鼻梁處也進(jìn)行了很好的遮擋,以此來保證沉浸感。
一直以來,大家對(duì)于VR頭顯不滿的一點(diǎn)是:太重(初代PS VR就有610克~)。久戴在頭上,頸椎會(huì)受力不平衡。
但PS VR2吸取了經(jīng)驗(yàn)。據(jù)泄露的一份產(chǎn)品說明書顯示,PS VR2最終零售版本將僅有560克,比開發(fā)版630克輕了10%以上。這個(gè)重量戴在頭上顯然會(huì)舒適很多,頸部和頭部的壓力也會(huì)更小。
網(wǎng)傳信息資料▲
其它方面,顯示屏前內(nèi)置四個(gè)攝像頭,讓PS VR2知曉玩家定位,從而在游戲中精準(zhǔn)地反饋。比起初代PS VR用攝像頭連接至主機(jī)上來捕捉玩家動(dòng)作,PS VR2無需設(shè)置外部攝像頭來跟蹤動(dòng)作,是個(gè)不小提升。
除了外觀,顯示器件部分也一同升級(jí),PS VR2使用OLED屏幕,支持4K HDR,分辨率達(dá)到2000*4000.支持90Hz或120Hz刷新頻率,視野范圍從100度提升至110度,提供清晰影像。
看到這,如果你覺得PS VR2只是“擠牙膏”的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò),因?yàn)?..重頭戲還在后頭。
根據(jù)介紹,索尼PS VR2搭載全新眼球追蹤技術(shù),能對(duì)玩家的視線焦點(diǎn)地區(qū)進(jìn)行重點(diǎn)渲染,而余光所及部分,則做相對(duì)模糊的處理。
這樣一方面可以更真實(shí)地模擬人們的視物習(xí)慣,另一方面能夠順便節(jié)省機(jī)能。
眼動(dòng)追蹤也可用于其他用途,例如游戲中更好的投擲機(jī)制,可以加強(qiáng)玩家投擲虛擬物體時(shí)所體驗(yàn)到的真實(shí)感。索尼PS VR2還擁有自適應(yīng)扳機(jī)、頭盔震動(dòng)反饋、3D音效等功能,帶給玩家更逼真的游戲體驗(yàn)。
更王炸的是,PS VR2還內(nèi)置了透視功能。
玩家在佩戴狀態(tài)下,能直接配合外部攝影機(jī)“看見”外部環(huán)境,不用再摘下頭顯尋找手柄。通過耳機(jī)上的功能按鍵或PS5控制中心的卡片功能,在VR游戲與周圍環(huán)境來回切換。
如此一來,當(dāng)玩家戴上頭顯后,可以清楚知曉自己在房間的哪個(gè)位置,不會(huì)因?yàn)榭床灰姡菀鬃驳阶雷印⒌首拥日系K物。注意,該功能主要用于觀察,不能錄制視頻。
安全性也進(jìn)行了升級(jí),玩家可自定義游玩區(qū)域。在設(shè)定好邊界范圍后,玩家在游戲中若接近自己設(shè)定的區(qū)域,設(shè)備就會(huì)發(fā)出警告提醒。
由此可見,PS VR2的升級(jí)挺有看頭。話說,VR頭顯體驗(yàn)固然很重要,但也是基于游戲之上。
早前,索尼宣布PS VR2首發(fā)時(shí),會(huì)有大約20款左右的“主要”游戲可供玩家游玩,吊足大家胃口。
本月初,索尼終于松口,公布了11款PS VR2首發(fā)游戲,包括4款新發(fā)布的作品,以及7款從PCVR移植過來的作品。涉及《黑相集 Switchback VR》 《穿越火線: Sierra Squad》《The Light Brigade》《城市 VR – 加強(qiáng)版》《侏羅紀(jì)世界 Aftermath Collection》等。
說到這,可能有些用戶幻想,能在新機(jī)器上玩一些舊的PS VR游戲,從而體驗(yàn)到更好的游戲畫質(zhì)。但實(shí)際上,玩家可能要失望了。上個(gè)月,索尼確認(rèn)旗下PS VR2不兼容PS VR1的游戲。
索尼給出原因是,PS VR2擁有高性能的硬件配置來滿足次世代游戲的需要,因此其游戲與以往VR游戲在開發(fā)階段就不同。另外,PS VR2的追蹤方式也不相同,所以無法向下兼容PS VR1的游戲。
但索尼表示,如果游戲開發(fā)商愿意,可以將PS VR1的游戲移植到PS VR2上,相信到時(shí)候游戲會(huì)有全新游玩體驗(yàn)。
軟件方面,這款頭顯將支持直播功能。如果玩家有一臺(tái)PS5 HD Camera的話,只要將PS5的HD攝像頭連接到主機(jī),再將PS VR2與PS5主機(jī)進(jìn)行連接,即可將自己游玩的狀況與游戲畫面整合并進(jìn)行直播。
對(duì)了,PS VR2還支持影院模式。玩家可在虛擬影院屏幕上查看PS5系統(tǒng)UI與所有非VR 游戲和媒體內(nèi)容,支持1080P HDR 24/60Hz 的視頻格式,也支持120Hz。畫面刷新率一般,但勝在久看不易傷眼。
總之,PS VR2不管是基礎(chǔ)配置,還是功能體驗(yàn),都有明顯提升。看來,索尼對(duì)VR設(shè)備的研發(fā)保持了一貫高水準(zhǔn)。繼官方下場(chǎng)正式官宣產(chǎn)品后,PS VR2的價(jià)格也浮出水面,索尼宣布,PS VR2將于本月11月15日開啟預(yù)購,并于2023年2月22日正式推出,零售價(jià)549.99美元(約4000元人民幣)。
有消息稱,索尼計(jì)劃在明年3月之前生產(chǎn)出200萬臺(tái)PS VR2頭顯,有意為這代產(chǎn)品打造一次盛大的首發(fā)。為此索尼早在今年9月就開始了大規(guī)模生產(chǎn),暫時(shí)還沒有面臨供應(yīng)鏈方面的限制。
目前市面上最為熱門VR產(chǎn)品是Meta Quest 2.它在上市后1個(gè)季度賣出了280萬臺(tái)。而索尼的PS VR2要到明年年初才正式上市,預(yù)計(jì)3月突破200萬臺(tái)的話,看來索尼對(duì)這個(gè)新產(chǎn)品非常自信。網(wǎng)友也很“上頭”,甚至表示如果PS VR2做到一定程度,有望成為全世界最熱銷的VR產(chǎn)品。
這評(píng)價(jià)有點(diǎn)高,讓人愈發(fā)期待PS VR2上市后的銷量和口碑了...但客觀來講,接下來的2023年,蘋果也將推出首款頭顯設(shè)備。盡管索尼名聲遙遙領(lǐng)先,面對(duì)可能到來的競(jìng)爭,依然道阻且長。
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來源:極果
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