近期,多家游戲巨頭公布的財(cái)報(bào)顯示,游戲行業(yè)增長疲弱,這主要與全球疫情影響消退,人們居家時(shí)間減少,以及通脹上升阻礙消費(fèi)電子設(shè)備的支出有關(guān)。
有研究機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),2022年,全球游戲服務(wù)市場規(guī)??赡艹霈F(xiàn)十年來首次下降。
游戲行業(yè)曾是新冠大流行期間最大的受益者之一,但隨著多地大流行限制措施的取消,微軟、索尼和任天堂均報(bào)告第二季度銷量下滑。
索尼財(cái)報(bào)顯示,其游戲部門過去一個(gè)季度的銷售額同比下降2%,營業(yè)利潤暴跌近37%。該公司還發(fā)布了悲觀的展望,將全年利潤預(yù)測下調(diào)16%。
索尼在第二季度季度售出了240萬臺(tái)PlayStation 5游戲機(jī),該公司今年的出貨目標(biāo)為1800萬臺(tái),目前看來實(shí)現(xiàn)還有很大難度。
“超級馬里奧”的開發(fā)商任天堂第二季度的營業(yè)利潤下滑15%,該公司將業(yè)績不佳歸咎于全球半導(dǎo)體短缺。任天堂第二季度售出了343萬臺(tái)Switch游戲機(jī),同比下降23%,軟件銷量下降8.6%。
第二季度,微軟游戲收入同比下降7%。該公司的Xbox游戲機(jī)的銷售下降11%,游戲內(nèi)容和服務(wù)收入下降6%。
被微軟收購的游戲發(fā)行商動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào)顯示,凈利潤暴跌70%,收入下降近30%。動(dòng)視暴雪的旗艦游戲包括《使命召喚》,該公司將銷售下滑歸咎于新發(fā)布的射擊游戲系列的銷售疲軟。
由于硬件銷售的放緩也限制了游戲軟件的銷售,微軟已經(jīng)將其備受期待的科幻史詩Starfield的發(fā)布推遲到2023年初。
《刺客信條》的開發(fā)商、法國游戲巨頭育碧公司財(cái)報(bào)也顯示,第二季度凈預(yù)訂量下降10%。育碧同樣推遲了基于阿凡達(dá)電影系列的游戲發(fā)布。
根據(jù)研究公司Ampere Analysis的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2022年全球游戲和服務(wù)市場將同比下降1.2%至1880億美元,這將是十多年來的首次年度下降。
另據(jù)市場研究公司NPD的數(shù)據(jù),今年第二季度美國人在游戲上的花費(fèi)為124億美元,同比下降13%;而索尼的數(shù)據(jù)顯示,PlayStation玩家群在游戲上花的時(shí)間總量下降了15%,遠(yuǎn)低于公司最初的預(yù)測。
游戲硬件銷量的下滑也影響到芯片等行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈。GPU巨頭英偉達(dá)就已經(jīng)在上一個(gè)財(cái)季中警告了游戲業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn)。今年5月,英偉達(dá)預(yù)計(jì)本季度游戲收入可能出現(xiàn)“百分之十幾”的下滑。
英偉達(dá)的游戲芯片主要由筆記本電腦和游戲機(jī)銷售推動(dòng),例如任天堂的游戲機(jī)Switch?!翱傮w而言,游戲業(yè)務(wù)正在趨緩。”英偉達(dá)CEO黃仁勛稱。該公司即將于下周發(fā)布最新一季的財(cái)報(bào)。
在硬件銷售放緩的同時(shí),企業(yè)正在通過推動(dòng)訂閱產(chǎn)品來抵消硬件銷售下滑的影響。微軟表示,該公司的Xbox Game Pass會(huì)員計(jì)劃增長有助于緩解對游戲機(jī)和游戲需求疲軟的影響。根據(jù)今年1月份發(fā)布的數(shù)據(jù),微軟Xbox Game Pass訂戶總數(shù)已超過2500萬。索尼最新披露的游戲訂閱服務(wù)PS Plus的用戶總數(shù)也已經(jīng)達(dá)到4730萬?!矩?zé)任編輯/安寧】
來源:第一財(cái)經(jīng)
IT時(shí)代網(wǎng)(關(guān)注微信公眾號ITtime2000,定時(shí)推送,互動(dòng)有福利驚喜)所有原創(chuàng)文章版權(quán)所有,未經(jīng)授權(quán),轉(zhuǎn)載必究。
創(chuàng)客100創(chuàng)投基金成立于2015年,直通硅谷,專注于TMT領(lǐng)域早期項(xiàng)目投資。LP均來自政府、互聯(lián)網(wǎng)IT、傳媒知名企業(yè)和個(gè)人。創(chuàng)客100創(chuàng)投基金對IT、通信、互聯(lián)網(wǎng)、IP等有著自己獨(dú)特眼光和豐富的資源。決策快、投資快是創(chuàng)客100基金最顯著的特點(diǎn)。
小何
小何
小何
來自: 【人物】滴滴創(chuàng)始人程維回顧與Uber競爭:中國互聯(lián)網(wǎng)從來沒有輸過--IT時(shí)代網(wǎng)
小何
來自: 少年頭條對壘中年騰訊:解局兩代互聯(lián)網(wǎng)公司商業(yè)之戰(zhàn)--IT時(shí)代網(wǎng)