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  • 一季度實現營收近22億元 ——世紀華通發力互聯網游戲

    最新數據顯示,浙江世紀華通集團股份有限公司今年一季度實現營業收入近22億元,比上年同期增長57.76%,繼續保持大幅增長態勢。

    支撐世紀華通業績接連增長的是互聯網游戲業務的爆發。2018年,世紀華通游戲業務實現營收54.03億元,同比增長563.64%;外銷板塊營收45.15億元,占公司整體營收的55.58%,同比漲幅達到了73.3倍。今年,世紀華通將進一步發力互聯網游戲,努力將其培養為公司未來的業績核心增長點。


    世紀華通

    過去幾年間,世紀華通一直實行汽車零部件與互聯網游戲雙主業并行的發展模式。至2018年,游戲業務已經成為營收與利潤的增長主力。

    在成功并購點點互動后,世紀華通全球游戲發行實力大幅提升,即便在游戲行業整體承壓的2018年也實現了逆勢上漲。根據App Annie發布的中國發行商出海收入榜,點點互動在2018年連續8個月“霸榜”,位列全年總榜第一位;從2018年12月至今年3月,點點互動連續4個月蟬聯“頭把交椅”。

    點點互動在2019年強勢表現的延續為世紀華通帶來了巨大的想象空間。東吳證券研究所認為,點點互動多年來與Facebook、Google Play、App Store三大海外主流平臺保持穩定的合作關系,且團隊海外市場嗅覺敏銳,既懂得歐美市場,又具有較強的研發能力和創新文化背景,在本地化運營推廣等方面也有著豐富的實踐經驗,游戲海外發行優勢明顯。


    點點互動連續成為中國發行商出海收入榜第一位

    在產品方面,點點互動目前兩大主力產品《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》仍位列出海手游收入前列。業界預計,基于SLG游戲較長的生命周期特性,兩款產品未來仍將保持穩健表現。同時,點點互動計劃推出二次元新游《螺旋境界線》《螺旋英雄譚》,探索類游戲《夢境偵探》《未知島嶼》等,這些也將驅動公司未來業績增長。

    專家告訴記者,盡管2019年游戲版號審核恢復釋放出利好信號,但在人口紅利已經消失的國內游戲市場上,精品化競爭依然是未來的長期主題。此外,IP產品已成為國內游戲市場重要的收入組成部分,其用戶流量、關注度等已得到市場驗證。據伽馬數據近日發布的《2018年至2019年中國游戲產業研發競爭力報告》,2018年IP改編移動游戲收入已達908.4億元,占移動游戲收入的67.8%,2019年IP改編移動游戲市場收入有望突破千億元。


    世紀華通重組盛趣游戲近日獲證監會核準批文

    基于這一判斷,世紀華通正在加緊收購擁有雄厚研發實力與豐富IP資源儲備的盛趣游戲。據悉,盛趣游戲新游儲備豐富,包括知名IP產品《輻射:避難所Online》、AKB48正版授權手游《AKB48櫻桃灣之夏》等,品類涉及MMO、卡牌、二次元領域等。

    業界預計,完成并表后,世紀華通在體量、市值、規模等方面預計將獲得極大增幅,或將對現有國內游戲產業格局形成沖擊。

    來源:IT時代網

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