北京時間1月30日凌晨消息,微軟宣布收購位于西雅圖的游戲創(chuàng)業(yè)公司PlayFab,并入Azure游戲團隊,以鞏固自己在在線游戲這個千億市場中的地位。
PlayFab成立于四年前,給開發(fā)者們提供了一個后端平臺,可以構(gòu)建、上線、和管理他們開發(fā)的游戲。如今電子游戲領(lǐng)域的趨勢是從物理硬盤上的單機游戲轉(zhuǎn)換到云端在線實時的游戲并且更新很頻繁。
PlayFab聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官詹姆斯·格威特茲曼(James Gwertzman)在一篇提到此次收購的博客文章中寫道:“PlayFab于四年前創(chuàng)立,來解決一個迫切的需求。電子游戲正處在快速的從盒裝售賣到“一直在線”的數(shù)字服務(wù)的轉(zhuǎn)變中。這就要求一個復(fù)雜的基于服務(wù)器的基礎(chǔ)設(shè)施用來托管和操作游戲。若搭建得當(dāng),這個游戲后端系統(tǒng)將使得游戲能吸引玩家并留存玩家。但如果搭建不合理,游戲?qū)⒃谏暇€首日即崩潰掉。”
PlayFab平臺曾驅(qū)動超過1200款游戲,包括來自迪士尼、迪斯尼、Rovio、和Atari等公司的游戲。微軟主管游戲部門的副總裁卡里姆·喬杜里(Kareem Choudhry)在一篇博客文章中寫道,PlayFab平臺使得開發(fā)者們能更簡單地構(gòu)建游戲,而無需擔(dān)心游戲開發(fā)平臺后端技術(shù)。把Azure和PlayFab集成在一起將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來智能云端體驗,使全球游戲開發(fā)者和玩家受益。
對于怎樣將PlayFab融合進公司,微軟沒有提供太多細節(jié)。微軟稱PlayFab平臺是“Azure的一個自然補充”。PlayFab創(chuàng)始人則稱微軟的此次收購將幫助PlayFab提供更好的服務(wù)。【責(zé)任編輯/孟亮】
(原標(biāo)題:微軟收購游戲服務(wù)類創(chuàng)業(yè)公司PlayFab 助力游戲開發(fā)者)
來源:新浪科技
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小何
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